River City Girls omaž je sjajnim retro igrama franšize Kunio Kun ( River City Ransom itd.) S energičnim, sintrigiranim zvučnim zapisom stvorenim od nekih najboljih video igara koje trenutno sastavljaju talent. Jedan od glazbenih suradnika igre bila je skladateljica i synthwave / synthpop diva Megan McDuffee.
U ovom intervjuu e-poštom, Megan mi govori o tome kako se uključila u projekt, koji su ciljevi zvučnog zapisa, pristupu koji je stvoren u njegovom stvaranju i kako je došla da doprinese vokalu za mnoge pjesme u igri!
Karl Magi: Recite mi malo o tome kako ste se uključili u projekt River City Girls ?
Megan McDuffee: Bilo je to jedno od tih čuda u mreži! Dio sam grupe koja se zove Materia Collective (zajednica remiksera i aranžera glazbe video igara). Sjajni skladatelj Dale North (koji također ima nekoliko pjesama na OST-u) sprijatelji se s ljudima WayForward-a, i čuo je da traže malo synthpopa i retro-nadahnutu glazbu za nadolazeći projekt. Ispustio je nekoliko imena i nakon što je čuo moje stvari WayForward je stupio u kontakt sa mnom. Tako je cool jer se Dale i ja nikada ranije nismo sreli, ali imali smo hrpu međusobnih poznanstava i on je bio upoznat sa mojim stilom.
KM: Koji su bili glavni ciljevi soundtracka igre?
MMcD: Da budete privlačni, synth-opterećeni i sa malo retro osmih synthwave osamdesetih! Također smo htjeli tkati u neku vezu s jednim od šefova igre, koji je rockstar. Moje vokalne pjesme na kraju su bile glazba tog lika koja je bila tako drugačija i cool
KM: Kako ste pristupili kompoziciji / stvaranju zvučnog zapisa? Pričaj mi o utjecajima, glazbenim idejama i inspiracijama.
MMcD: Dakle, direktori igre su u početku predali nekoliko primjeraka pjesama u stilu koji im se svidio (synthpop) i samo su me pustili da trčim s njom! Umjetnički i animacijski stil imao je toliko sass i karaktera, bio sam super inspiriran za pisanje zvučnog zapisa koji bi se podudarao. Nekoliko vokalnih komada čak je završilo s nekim Chvrches i Fleetwood Mac aromom.
KM: Recite mi kako ste uravnotežili stvaranje partitura između svih različitih skladatelja?
MMcD: Sve je to bilo postavljeno od početka, a svaki glazbenik bio je odgovoran za svoj dio zvučnog zapisa. Kad sam počeo raditi na igri, znao sam da se bavim svim razinama, izbornikom, trgovinom, slučajnim događajima i otmjenim melodijama. Chipzel bi vodio većinu borbi za gazde, arkadnim odjeljkom upravljao bi Dale North, a intro / outro pjesme napisao bi NateWantsToBattle. Među nama nije bilo suradnje, pa je bilo super zanimljivo čuti kako se sve na kraju skupilo!
KM: Zanima me koliki ste utjecaj svirali od originalnog soundtracka River City Ransom ?
MMcD: Govoreći za sebe, znao sam da će pregršt pjesama trebati poklon nekim prethodnim pjesmama franšize Kunio Kun . WayForward je već imao popis pjesama koje su htjeli da 'klimnem' glavom, pa sam ih prepisao na uho u svoj synthy stil, dodajući nove melodije, napredovanje akorda i zvukove.
KM: Koja je misao bila iza vokala tako istaknutog u zvučnoj pjesmi?
MMcD: Ova ideja nastala je kad je WayForward proučavao moj dosadašnji rad i otkrio da sam kao iskusni vokal i kao skladatelj. Odatle smo mislili da bi bilo super kad bi Noizeove pjesme puštale tijekom cijele igre, tako da će se, kad se igrač konačno nakon toga bori, shvatiti da su cijelo vrijeme slušali njene pjesme. Tijekom cijele igre postoje malene boombox-ove koje puštaju njezine melodije.
KM: Kako se nadate da je rezultat primljen i kao samostalni soundtrack i kao dio igre ?
MMcD: Nadam se da ga ljudi zaista vole, kako u igri, tako i kao samostalni album! Doista stavljam puno ljubavi i svoj vlastiti njuh potpisa na svaku pjesmu. I svi su drugi glazbenici izvrsno izveli svoje pjesme! Tako sam sretna što sam bila dio tako talentiranog tima i zaista nevjerojatno raskošne (i zabavne) igre. Evo u nadi da ima još puno toga.