Stuart Chatwood uzeo je vremena izvan svog gužve kako bi mi ispričao svoju karijeru skladatelja videoigara. Cijeli život bio je glazbenik, a rad koji radi na zvučnim filmovima o video igrama odražava njegovu strast prema glazbi u mnogim oblicima.
Iako je najpoznatiji kao basista i klavijaturista za The Tea Party, Stuartovo zanimanje za skladanje glazbe za videoigre proizlazi iz njegove strasti da ih svira. On objašnjava, „Bio sam igrač cijelog života. Moj fandom je prije Atari 2600, pa kažu: "Vratim se natrag". Glazba je ono što radim, pa je to bilo prirodno stajanje. Krajem 90-ih moj je The Tea Party radio s producentom u Montréalu koji je otkrio da volim komponirati za video igre i na kraju je završio u Ubisoftu, a ostalo je povijest. "
Kao igrač, ima poseban uvid u najbolji način da glazba funkcionira u igrama. Stuart ističe: "Budući da sam igrač, osjećam da sam u kontaktu s onim što će raditi u određenom okruženju i kojom glazbom će poboljšati iskustvo igrača. To mi daje slobodu da dublje istražim glazbene teme koje me zadovoljavaju. Negdje uz crte, neka je filmska škola dobru glazbu opisala kao glazbu koju slušatelj ne primjećuje. "
Kad Stuart krene u novi projekt kompozicije igara, započinje istraživanjem i otkrivanjem glazbe koja je povezana s temama te igre. Kaže: "S Princom Perzije duboko sam se potopio u farsijskoj glazbi. Kupio sam CD-ove, uložio u uzorke CD-a i slušao dva sata svako jutro radio Farsi Folk kako bi glazba autentično prodrla u moju psihu. "
Nakon što se udubio u glazbu za inspiraciju, prelazi na sljedeću fazu procesa. Stuart razrađuje: "Tada ću početi razvijati grubi predložak. Ne koristim uvijek predloške, jer ih u određenom smislu smatram ograničavajućim, ali za kontinuitet postoje trenuci kada je to prikladno. "
Prema Stuartovom mišljenju, glazba za video igre sve više postaje relevantna kao umjetnička forma. Kaže, "Svakim danom osjećam da se zvučne snimke video igara zapravo shvataju ozbiljno kao samostalna umjetnička djela. Osjećam da je to prirodno napredovanje jer znam koliko uloženog truda ulažem u svoja djela. "
Stuart ima nekoliko savjeta za nadolazeće skladatelje koji bi možda željeli započeti s radom na polju videoigara. Kaže, "YouTube je nevjerojatan resurs. Uz gledanje rada drugih skladatelja, preporučio bih snimiti neke „modove“ postojećih videoigara. “
Njegov najnoviji soundtrack je za Red Hook Games RPG Darkest Dungeon. Stuart kaže da je u partituri želio stvoriti epski osjećaj straha i ranjivosti. Dodaje: "Igra se temelji na različitim psihološkim temama i želio sam da igrači napuste igru s glazbom koja je još uvijek u njihovim glavama. Pred kraj produkcije imao sam sreću dovesti opernog pjevača kako bi uveličao orkestralne elemente koji dominiraju u partituri. Chris iz Red Hook-a utjecao je na potiskivanje industrijskih elemenata koji su pružili dobar kontrapunkt tradicionalnim instrumentima. "
Nakon završetka DLC-a za Darkest Dungeon, Stuart i tim iz Red Hook-a sastavljaju glazbene datoteke igara za potencijalno dvostruko vinilo izdanje zvučnog zapisa. Radi na nekim drugim projektima videoigara, ali fokusira neke druge projekte snimanja. Ističe: "Miješam ambijentalni / folk album u trenutku kad sam također koproducirao, projektirao i nastupio. Zove se Uncommon Folk i sadrži Glena Campbella, Mavisa Staplesa, Jakoba Dylana i ostale slavne pjevače koji pokrivaju ambijentalne verzije klasičnih narodnih pjesama. Upravo ćemo objaviti EP za Tea Party koji sadrži stariji materijal koji smo revidirali. "
Dok putovanja pomažu da mu se kreativne baterije napunite, Stuart često ne sluša skladbe drugih ljudi za inspiraciju. On kaže: „Radije ne bih bio u igri rekreacije. Radije bih stvorio. "